En un diagrama de secuencia se indicarán los módulos o clases que forman parte del programa
y las llamadas que se hacen en cada uno de ellos para realizar una tarea determinada.
Se realizan diagramas de secuencia para definir acciones que se pueden realizar en la aplicación
en cuestión. Así, en el caso de una aplicación para jugar al ajedrez, se podrían realizar
diagramas de secuencia para “jugar una partida” o bien para acciones más específicas como
“mover pieza”.
El detalle que se muestre en el diagrama de secuencia debe estar en consonancia con lo que se
intenta mostrar o bien con la fase de desarrollo en la que esté el proyecto, no es lo mismo un
diagrama de secuencia que muestre la acción de “mover pieza” a otro que sea “mover caballo”,
o bien no es lo mismo un diagrama de secuencia “mover pieza” que verifique ciertos parámetros
antes de mover como la viabilidad del movimiento con respecto a una estrategia marcada a una
diagrama que no muestre este nivel de detalle por estar en una fase inicial de diseño del
sistema.

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